Skripsi / TesisDipublikasikan

Keefektifan Penggunaan Aplikasi Wingeom (Windows Geometry) dalam Pemaparan Materi Pelajaran Dimensi Tiga Kelas XII SMA Negeri 2 Pangkep

AtiraPenulis
Ahmad Budi SutrisnoPembimbing
Sitti Busyrah MuchsinPembimbing
Tanggal Publikasi2019-10-30
InstitusiSTKIP Andi Matappa
FakultasFakultas Ilmu Pendidikan
Program StudiPendidikan Matematika
BahasaIndonesia
LisensiAll rights reserved

Abstrak

Atira, 2019. Keefektifan Penggunaan Aplikasi Wingeom (Windows Geometry) dalam Pemaparan Materi Pelajaran Dimensi Tiga Kelas XII SMA Negeri 2 Pangkep. Skripsi. Dibimbing Oleh Ahmad Budi Sutrisno, S.Pd., M.Pd. Dan Sitti Busyrah Muchsin, S.Pd., M.Pd. Program Studi Pendidikan Matematika STKIP Andi Matappa Pangkep. Tujuan penelitian ini yaitu: (1) Untuk mengetahui bagaimana hasil belajar siswa setelah penggunaaan aplikasi Wingeom dalam pemaparan materi pelajaran dimensi tiga, (2) Untuk mengetahui bagaimana respon siswa terhadap pembelajaran yang berlangsung dengan penggunaan aplikasi Wingeom dalam pemaparan materi dimensi tiga, (3) Untuk mengetahui bagaimana aktivitas siswa saat proses pembelajaran berlangsung dengan pemaparan materi pelajaran dimensi tiga menggunakan aplikasi Wingeom, (4) Untuk mengetahui bagaimana pengelolaan pembelajaran dengan pemaparan materi pelajaran dimensi tiga menggunakan aplikasi Wingeom, (5) Untuk mengetahui apakah aplikasi Wingeom efektif digunakan dalam pemaparan materi pelajaran dimensi tiga. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif terhadap 27 subjek penelitian yang merupakan siswa kelas XII MIA 1 di SMA Negeri 2 Pangkep. Pengumpulan data dengan menggunakan instrument tes, angket dan observasi. Analisis data menggunakan analisis statistika deskriptif dan analisis statistic inferensial yaitu, t-test. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa: (1) Hasil belajar siswa setelah penggunaaan aplikasi Wingeom dalam pemaparan materi pelajaran dimensi tiga yaitu mencapai adalah baik, (2) Respon siswa saat proses pembelajaran berlangsung dengan penggunaan aplikasi Wingeom dalam pemaparan materi dimensi tiga adalah positif, (3) Aktivitas siswa saat proses pembelajaran berlangsung dengan pemaparan materi pelajaran dimensi tiga menggunakan aplikasi Wingeom adalah aktif, (4) Keterlaksanaan pembelajaran dengan pemaparan materi pelajaran dimensi tiga menggunakan aplikasi Wingeom adalah sangat baik, (5) Aplikasi Wingeom efektif digunakan dalam pemaparan materi pelajaran dimensi tiga dalam proses pembelajaran.

PDF unduhan memuat tanggal unduh dan tautan verifikasi sumber pada setiap halaman.

Sitasi format kampus

Format kampus mencantumkan mahasiswa, Pembimbing 1, lalu Pembimbing 2 pada daftar nama.

Atira, Sutrisno, A. B., & Muchsin, S. B. (2019). Keefektifan Penggunaan Aplikasi Wingeom (Windows Geometry) dalam Pemaparan Materi Pelajaran Dimensi Tiga Kelas XII SMA Negeri 2 Pangkep [Skripsi, STKIP Andi Matappa]. Repository Akademik STKIP Andi Matappa. https://repository.matappa.ac.id/item/2019-00449
๐Ÿ‘ 10 kali dilihat  ยท  ๐Ÿ“ฅ 4 kali diunduh